Partie 2 : Déferlement sur Erebor

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Scénario de bataille

Forces présentes dans la bataille

Erebor :

  • 3 troupes de 15 gardes de fer
  • 2 troupes de 10 équipes de Gardiens des Portes
  • 2 troupes de 15 arbalétriers nains
  • 2 troupes de 15 Morne-martels
  • 1 troupe de 14 gardes khazad, accompagnés par Telchar l'Ancien

Monts Brumeux :

  • 5 troupes de 15 archers gobelins
  • 5 troupes de 15 boucliers noirs de Gundabad
  • 4 troupes de 15 lanciers gobelins
  • 4 troupes de 20 guerriers gobelins de Gobelinville
  • 1 Troll des Cavernes
  • 1 troupe de 9 traqueurs gobelins, accompagnée par Urugluk des Montagnes Grises

Objectifs

Les gobelins doivent exterminer les nains jusqu'au dernier, capturer Telchar l'Ancien (le tuer) et prendre le controle de la salle du trone.
Les nains doivent garder le contrôle de la salle du trône, mettre l'armée gobeline en déroute et Telchar l'Ancien doit survivre.

Si l'un de ces objectifs n'est pas rempli avant la fin de la bataille, la partie se solde par un match nul

Décors

Cette partie se joue sur une table de 180 (axe nord-sud) x180 (axe est-ouest) cm. Pour les décors, il faut représenter le Mont Erebor. La Montagne Solitaire se trouve sur une colline (terrain difficile). Trois entrées permettent la liaison entre l'intérieur et l'exterieur : une en direction du bord sud, une vers le coin nord-est et la dernière vers le coin nord-ouest. L'interieur de la Montagne est composé de trois grandes salles dont la salle du trône.

Positions de départ

Les nains commencent la partie dans la Montagne, les gobelins au pied de la colline

Règles spéciales

Ils ont tué mon fils ! : Telchar l'Ancien a la rage de venger son fils. Il gagne donc 1A pendant toute la bataille.

Profils inventés

La liste des profils se trouve ici.

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