[Scénario] 005

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Embuscade

 

Profitant de sa survie et de sa pseudo-victoire, Ambdûr rentre en Dorwinion pour recouvrir ses forces. Mais alors qu'il franchit l'Harondor, une volée de flèches ravage ses premières lignes. Avant même qu'Ambdûr ait pu réagir, de nombreux archers sortent des buissons, l'épée à la main.

«Embuscade ! » crie Ambdûr à l'intention de son armée.

 

Forces en présence :

  • Joueur 1 (J1): Ambdûr + 1000 points dans la liste «Armée du Seigneur Serpent»
  • Joueur 2 (J2): Aragorn, Grand-Pas + 1000 points dans la liste «Rangers du Gondor»


Décors et positions de départ :

Cette bataille se déroule sur une table de 120x120cm. Elle est traversée en diagonale (Nord-ouest / Sud-est) par un chemin sur lequel se déploie l'armée d'Ambdûr. Elle doit néanmoins être à plus de 30 cm du coin nord-ouest. Les Gondoriens se placent près des buissons qui ornent les bords de table.

 

Objectifs :

  • J1 : Ambdûr et plus de 50% de l'armée franchissent le coin nord-ouest

  • J2 : Détruire le J1 et tuer Ambdûr 

 

Redirections :

  • Victoire du J1 → 13

  • Victoire du J2 → 14


 Les armées :

Armée du Seigneur Serpent :
  • Ambdûr
  • Cavalier Serpent
  • Garde Serpent
  • Chevalier Dragon
  • Guerrier Prêtre Oriental
Rangers du Gondor :
  • Aragorn, Grand-Pas
  • Ranger du Gondor
  • Ranger du Nord

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